Showing posts with label it. Show all posts
Showing posts with label it. Show all posts
Browse » Home » Posts filed under it
Tugas II Pengantar Telematika
Jelaskan tentang perkembangan jaringan komputer sebagai sarana yang digunakan dalam proses telematika!
Jelaskan kelebihan dan kerugian teknologi peer to peer dan teknologi client server?
Jelaskan tentang perkembangan teknologi wireless yang meliputi hardware, sistem operasi dan program aplikasi yang digunakan pada perangkat wireless?
Jawab :
Perkembangan jaringan komputer sebagai sarana yang digunakan dalam proses telematika adalah:
Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal (lihat Gambar 1) Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Seperti pada Gambar 2, dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.
Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer System) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN. Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa WAN.
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama.
Tujuan dari jaringan komputer adalah
Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU,memori,harddisk
Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting
Akses informasi: contohnya web browsing
Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (server).
Secara umum, jaringan computer mempunyai beberapa manfaat yang lebih dibandingkan dengan computer yang berdiri sendiri, yaitu:
Jaringan komputer memungkinkan manajemen sumber daya yang lebih efisien.
Jaringan computer membantu pertahanan informasi agar tetap handal dan up to date. System penyimpanan data terpusat yang dikelola dengan baik memungkinkan banyak pengguna mengakses data dari berbagai lokasi yang berbeda.
Jaringan computer membantu mempercepat proses berbagi data(data sharing). Transfer data pada sebuah jaringan lebih cepat dibandingkan dengan berbagi data menggunakan yang bukan jaringan.
Jaringan computer memungkinkan kelompok kerja berkomunikasi dengan lebih efisien.
Jaringan computer membantu usaha dalam melayani klien mereka secara lebih efektif.
A. Jenis-Jenis jaringan berdasarkan jangkauan
Local Area Network (LAN)
Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (resouce, misalnya printer) dan saling bertukar informasi.
Keuntungan Jaringan LAN.
Pertukaran file dapat dilakukan dengan mudah (File Sharing)
Pemakaian printer dapat dilakukan oleh semua client (Printer Sharing).
File-file data dapat disimpan pada server, sehingga data dapat diakses dari semua client menurut otorisasi sekuritas dari semua karyawan, yang dapat dibuat berdasarkan struktur organisasi perusahaan sehingga keamanan data terjamin.
File data yang keluar/masuk dari/ke server dapat di kontrol.
Proses backup data menjadi lebih mudah dan cepat.
Resiko kehilangan data oleh virus komputer menjadi sangat kecil sekali.
Komunikasi antar karyawan dapat dilakukan dengan menggunakan E-Mail & Chat.
Bila salah satu client/server terhubung dengan modem, maka semua atau sebagian komputer pada jaringan LAN dapat mengakses ke jaringan Internet atau mengirimkan fax melalui 1 modem.
2. Metropolitan Area Network (MAN)
MAN pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya memakai teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang berdekatan dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN biasanya mampu menunjang data dan suara, dan bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel. MAN hanya memiliki sebuah atau dua buah kabel dan tidak mempunyai elemen switching, yang berfungsi untuk mengatur paket melalui beberapa output kabel. Adanya elemen switching membuat rancangan menjadi lebih sederhana. sebagai contoh yaitu : jaringan Bank dimana beberapa kantor cabang sebuah Bank di dalam sebuah kota besar dihubungkan antara satu dengan lainnya. Misalnya Bank BNI yang ada di seluruh wilayah Makassar atau Surabaya
3. Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network (WAN) mencakup daerah geografis yang luas, sertingkali mencakup sebuah negara atau benua.WAN terdiri dari kumpulan mesin yang bertujuan untuk mejalankan program-program aplikasi.
Wide Area Networks (WAN) adalah jaringan yang lingkupnya biasanya sudah menggunakan sarana Satelit ataupun kabel bawah laut sebagai contoh keseluruhan jaringan BANK BNI yang ada di Indonesia ataupun yang ada di Negara-negara lain. Menggunakan sarana WAN, Sebuah Bank yang ada di Bandung bisa menghubungi kantor cabangnya yang ada di Hongkong, hanya dalam beberapa menit.
Keuntungan Jaringan WAN.
Server kantor pusat dapat berfungsi sebagai bank data dari kantor cabang.
Komunikasi antar kantor dapat menggunakan E-Mail & Chat.
Dokumen/File yang biasanya dikirimkan melalui fax ataupun paket pos, dapat dikirim melalui E-mail dan Transfer file dari/ke kantor pusat dan kantor cabang dengan biaya yang relatif murah dan dalam jangka waktu yang sangat cepat.
Pooling Data dan Updating Data antar kantor dapat dilakukan setiap hari pada waktu yang ditentukan.
4. Jaringan Tanpa Kabel
Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komunikasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel.
Jaringan tanpa kabel mempunyai berbagai manfaat, yang telah umum dikenal adalah kantor portable. Orang yang sedang dalam perjalanan seringkali ingin menggunakan peralatan elektronik portable-nya untuk mengirim atau menerima telepon, fax, e-mail, membaca fail jarak jauh login ke mesin jarak jauh, dan sebagainya dan juga ingin melakukan hal-hal tersebut dimana saja, darat, laut, udara. Jaringan tanpa kabel sangat bermanfaat untuk mengatasi masalah-masalah di atas.
2. Keuntungan dan Kerugian Peer To Peer dan Client Server
aPeer To Peer adalah Jaringan yg memperbolehkan pemakai membagi resources dan data pada komputer mereka serta mengakses shared resources yang ada pada computer lain.
Keuntungan Peer To Peer :
Komputer dalam jaringan dapat saling dapat saling berbagi fasilitas yang di milikinya seperti hardisk ,modem dan printer.
Biaya operasional relatif murah di bandingkan dengan tipe jaringan client server.
Kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung pada satu server. Sehingga bila salah satu komputer/peer mati atau rusak , jaringan secara keseluruhan tidak akan mengalami gangguan.
Tidak membutuhkan admin yang handal.
Kerugian Peer To Peer:
Troubleshooting jaringan relatif lebih sulit karena pada jaringan tipe peer to peer setiap komputer dimungkinkan untuk terlibat dalam komunikasi yang ada. Di jaringan client server, komunikasi adalah antara server dengan workstasion.Untuk kerja lebih rendah di bandingkan dengan jaringan client server
Sistem keamanan jaringan ditentukan oleh masing-masing user dengan mengatur masing-masing fasilitas yang dimiliki
Karena data jaringan tersebar di masing-masing computer dalam jaringan, maka backup harus dilakukan oleh masing-masing computer tersebut.
b. Client Server dapat diartikan sebagai kemampuan komputer untuk meminta layanan request data kepada komputer lain. Setiap instance dari komputer yang meminta layanan disebut sebagai client. Data yang diminta oleh client dapat diambil dari database pada sisi server yang sering disebut database server, seperi misalnya MySQL, PostgreSQL, Oracle, atau SQL Server.
Keuntungan Client-Server :
Client-server mampu menciptakan aturan dan kewajiban komputasi secara terdistribusi.
Mudah dalam maintenance. Memungkinkan untuk mengganti, memperbaiki server tanpa mengganggu client.
Tempat penyimpanan terpusat, update data mudah. Pada peer-to-peer, update data sulit.
Mendukung banyak clients berbeda dan kemampuan yang berbeda pula
Kerugian Client-Server:
Traffic congestion on the network, jika banyak client mengakses ke server secara simultan, maka server akan overload.
Berbeda dengan P2P network, dimana bandwidthnya meningkat jika banyak client merequest. Karena bandwidth berasal dari semua komputer yang terkoneksi kepadanya.
Biaya operasional mahal.
Membutuhkan tenaga kerja yang profesional dan ahli.
Membutuhkan administrator yang professional
3. Perkembangan teknologi wireless yang meliputi hardware, sistem operasi dan program aplikasi yang digunakan pada perangkat wireless!
Wi Max Standar BWA yang saat ini umum diterima dan secara luas digunakan adalah standar yang dikeluarkan oleh Institute of Electrical and Electronics Engineering (IEEE), seperti standar 802.15 untuk Personal Area Network (PAN), 802.11 untuk jaringan Wireless Fidelity (WiFi), dan 802.16 untuk jaringan Worldwide Interoperability for Microwave Access (WiMAX).
Pada jaringan selular juga telah dikembangkan teknologi yang dapat mengalirkan data yang overlay dengan jaringan suara seperti GPRS, EDGE, WCDMA, dan HSDPA. Masing-masing evolusi pada umumnya mengarah pada kemampuan menyediakan berbagai layanan baru atau mengarah pada layanan yang mampu menyalurkan voice, video dan data secara bersamaan (triple play). Sehingga strategi pengembangan layanan broadband wireless dibedakan menjadi Mobile Network Operator (MNO) dan Broadband Provider (BP).
WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access) adalah sebuah tanda sertifikasi untuk produk-produk yang lulus tes cocok dan sesuai dengan standar IEEE 802.16. WiMAX merupakan teknologi nirkabel yang menyediakan hubungan jalur lebar dalam jarak jauh. WiMAX merupakan teknologi broadband yang memiliki kecepatan akses yang tinggi dan jangkauan yang luas. WiMAX merupakan evolusi dari teknologi BWA sebelumnya dengan fitur-fitur yang lebih menarik. Disamping kecepatan data yang tinggi mampu diberikan, WiMAX juga membawa isu open standar. Dalam arti komunikasi perangkat WiMAX diantara beberapa vendor yang berbeda tetap dapat dilakukan (tidak proprietary). Dengan kecepatan data yang besar (sampai 70 MBps), WiMAX layak diaplikasikan untuk ‘last mile’ broadband connections, backhaul, dan high speed enterprise.
Yang membedakan WiMAX dengan Wi-Fi adalah standar teknis yang bergabung di dalamnya. Jika WiFi menggabungkan standar IEEE 802.11 dengan ETSI (European Telecommunications Standards Intitute) HiperLAN sebagai standar teknis yang cocok untuk keperluan WLAN, sedangkan WiMAX merupakan penggabungan antara standar IEEE 802.16 dengan standar ETSI HiperMAN. Standar keluaran IEEE banyak digunakan secara luas di daerah asalnya, Amerika, sedangkan standar keluaran ETSI meluas penggunaannya di daerah Eropa dan sekitarnya. Untuk membuat teknologi ini dapat digunakan secara global, maka diciptakanlah WiMAX. Kedua standar yang disatukan ini merupakan standar teknis yang memiliki spesifikasi yang sangat cocok untuk menyediakan koneksi berjenis broadband lewat media wireless atau dikenal dengan BWA.
Spektrum Frekuensi WIMAX
Sebagai teknologi yang berbasis pada frekuensi, kesuksesan WiMAX sangat bergantung pada ketersediaan dan kesesuaian spektrum frekuensi. Sistem wireless mengenal dua jenis band frekuensi yaitu Licensed Band dan Unlicensed Band. Licensed band membutuhkan lisensi atau otoritas dari regulator, yang mana operator yang memperoleh licensed band diberikan hak eksklusif untuk menyelenggarakan layanan dalam suatu area tertentu. Sementara Unlicensed Band yang tidak membutuhkan lisensi dalam penggunaannya memungkinkan setiap orang menggunakan frekuensi secara bebas di semua area.
WiMAX Forum menetapkan 2 band frekuensi utama pada certication profile untuk Fixed WiMAX (band 3.5 GHz dan 5.8 GHz), sementara untuk Mobile WiMAX ditetapkan 4 band frekuensi pada system profile release-1, yaitu band 2.3 GHz, 2.5 GHz, 3.3 GHz dan 3.5 GHz.
Secara umum terdapat beberapa alternatif frekuensi untuk teknologi WiMAX sesuai dengan peta frekuensi dunia. Dari alternatif tersebut band frekuensi 3,5 GHz menjadi frekuensi mayoritas Fixed WiMAX di beberapa negara, terutama untuk negara-negara di Eropa, Canada, Timur-Tengah, Australia dan sebagian Asia. Sementara frekuensi yang mayoritas digunakan untuk Mobile WiMAX adalah 2,5 GHz.
Isu frekuensi Fixed WiMAX di band 3,3 GHz ternyata hanya muncul di negara-negara Asia. Hal ini terkait dengan penggunaan band 3,5 GHz untuk komunikasi satelit, demikian juga dengan di Indonesia. Band 3,5 GHz di Indonesia digunakan oleh satelit Telkom dan PSN untuk memberikan layanan IDR dan broadcast TV. Dengan demikian penggunaan secara bersama antara satelit dan wireless terrestrial (BWA) di frekuensi 3,5 GHz akan menimbulkan potensi interferensi terutama di sisi satelit.
Elemen Perangkat WiMAX
Elemen/ perangkat WiMAX secara umum terdiri dari BS di sisi pusat dan CPE di sisi pelanggan. Namun demikian masih ada perangkat tambahan seperti antena, kabel dan asesoris lainnya. Base Station (BS) merupakan perangkat transceiver (transmitter dan receiver) yang biasanya dipasang satu lokasi (colocated) dengan jaringan Internet Protocol (IP). Dari BS ini akan disambungkan ke beberapa CPE dengan media interface gelombang radio (RF) yang mengikuti standar WiMAX. Komponen BS terdiri dari:
NPU (networking processing unit card)
AU (access unit card)up to 6 +1
PIU (power interface unit) 1+1
AVU (air ventilation unit)
PSU (power supply unit) 3+1
Antena yang dipakai di BS dapat berupa sektor 60°, 90°, atau 120° tergantung dari area yang akan dilayani. Secara umum Subscriber Station (SS) atau (Customer Premises Equipment) CPE terdiri dari Outdoor Unit (ODU) dan Indoor Unit (IDU), perangkat radionya ada yang terpisah dan ada yang terintegrasi dengan antena.
BWA WiMAX adalah standards-based technology yang memungkinkan penyaluran akses broadband melalui penggunaan wireless sebagai komplemen wireline. WiMAX menyediakan akses last mile secara fixed, nomadic, portable dan mobile tanpa syarat LOS (NLOS) antara user dan base station. WiMAX juga merupakan sistem BWA yang memiliki kemampuan interoperabilty antar perangkat yang berbeda. WiMAX dirancang untuk dapat memberikan layanan Point to Multipoint (PMP) maupun Point to Point (PTP). Dengan kemampuan pengiriman data hingga 10 Mbps/user.
Pengembangan WiMAX berada dalam range kemampuan yang cukup lebar. Fixed WiMAX pada prinsipnya dikembangkan dari sistem WiFi, sehingga keterbatasan WiFi dapat dilengkapi melalui sistem ini, terutama dalam hal coverage/jarak, kualitas dan garansi layanan (QoS). Sementara itu Mobile WiMAX dikembangkan untuk dapat mengimbangi teknologi selular seperti GSM, CDMA 2000 maupun 3G. Keunggulan Mobile WiMAX terdapat pada konfigurasi sistem yang jauh lebih sederhana serta kemampuan pengiriman data yang lebih tinggi. Oleh karena itu sistem WiMAX sangat mungkin dan mudah diselenggarakan oleh operator baru atau pun service provider skala kecil. Namun demikian kemampuan mobility dari Mobile WiMAX masih berada dibawah kemampuan teknologi selular.
Pada WiFi, sebagaimana OSI Layer, adalah standar pada lapis kedua, dimana Media Access Control (MAC) menggunakan metode akses kompetisi, yaitu dimana beberapa terminal secara bersamaan memperebutkan akses. Sedangkan MAC pada WiMax menggunakan metode akses yang berbasis algoritma penjadualan (scheduling algorithm). Dengan metode akses kompetisi, maka layanan seperti Voice over IP atau IPTV yang tergantung kepada Kualitas Layanan (Quality of Service) yang stabil menjadi kurang baik. Sedangkan pada WiMax, dimana digunakan algoritma penjadualan, maka bila setelah sebuah terminal mendapat garansi untuk memperoleh sejumlah sumber daya (seperti timeslot), maka jaringan nirkabel akan terus memberikan sumber daya ini selama terminal membutuhkannya.
Standar WiMax pada awalnya dirancang untuk rentang frekuensi 10 s.d. 66 GHz. 802.16a, diperbaharui pada 2004 menjadi 802.16-2004 (dikenal juga dengan 802.16d) menambahkan rentang frekuensi 2 s.d. 11 GHz dalam spesifikasi. 802.16d dikenal juga dengan fixed WiMax, diperbaharui lagi menjadi 802.16e pada tahun 2005 (yang dikenal dengan mobile WiMax) dan menggunakan orthogonal frequency-division multiplexing (OFDM) yang lebih memiliki skalabilitas dibandingkan dengan standar 802.16d yang menggunakan OFDM 256 sub-carriers. Penggunaan OFDM yang baru ini memberikan keuntungan dalam hal cakupang, instalasi, konsumsi daya, penggunaan frekuensi dan efisiensi pita frekuensi. WiMax yang menggunakan standar 802.16e memiliki kemampuan hand over atau hand off, sebagaimana layaknya pada komunikasi selular.
Banyaknya institusi yang tertarik atas standar 802.16d dan .16e karena standar ini menggunakan frekuensi yang lebih rendah sehingga lebih baik terhadap redaman dan dengan demikian memiliki daya penetrasi yang lebih baik di dalam gedung. Pada saat ini, sudah ada jaringan yang secara komersial menggunakan perangkat WiMax bersertifikasi sesuai dengan standar 802.162.
Spesifikasi WiMax membawa perbaikan atas keterbatasan-keterbatasan standar WiFi dengan memberikan lebar pita yang lebih besar dan enkripsi yang lebih bagus. Standar WiMax memberikan koneksi tanpa memerlukan Line of Sight (LOS) dalam situasi tertentu. Propagasi Non LOS memerlukan standar .16d atau revisi 16.e, karena diperlukan frekuensi yang lebih rendah. Juga, perlu digunakan sinyal muli-jalur (multi-path signals), sebagaimana standar 802.16n.
Labels:
gunadarma,
it,
ravi,
sains,
telematika,
tugas,
tugas personal,
universitas,
vendra
Browse » Home » Posts filed under it
TUGAS BAHASA INDONESIA 3
KELOMPOK :
- JAIS MUSTOFA ( 13110702 )
- RAVI VENDRA RISHIKA ( 15110682 )
1. Apa yang pertama kali ada dilayar monitor ketika menggunakan perangkat lunak sistem disebut antarmuka pengguna ( user interface ), yakni layar tampilan yang bisa di kontrol dan berfungsi sebagai jembatan bagi anda untuk berkomunikasi atau berinteraksi dengan komputer. Seperti halnya dashboard yang terdapat di mobil,antarmuka inilah yang memberitahu anda mengenai apa yang sedang terjadi serta memiliki tombol dan switch untuk mengakomodasi keinginan anda.Dari layar tersebut,Anda bisa memilih program aplikasi yang ingin dijalankan atau file data yang hendak dibuka.
2. Scanner atau scanner optic menggunakan alat sensor cahaya(optic) untuk menerjemahkan teks,gambar,foto,dan semacamnya ke dalam bentuk digital. Gambar tersebut kemudian bias di proses oleh computer, ditampilkan di monitor, disimpan pada alat penyimpanan, atau di transmisikan ke computer lain. Scanner telah menjadi awal dunia industry baru yakni electronic imaging, integrasi, dan manipulasi gambar yang dikontrol oleh perangkat lunak dengan menggunakan scanner, kamera digital , dan computer grafis yang canggih.
TUGAS :
1. Tentukan ragam bahasa artikel diatas !
2. Cari diksi( pilihan kata ) dalam bidang Sistem Informasi yang di temukan pada artikel tsb dan jelaskan secara definitif.
3. Temukan kesalahan penalaran,penulisan, dan efektivitas kalimat ( gramatikal kalimat )(jika ada) dan lakukan perbaikan pada kalimat tsb.
4. Temukan kalimat topik dalam artikel diatas dan kembangkan opini kalian dengan topik tsb.
1. Ragam bahasa artikel pertama adalah : Ragam bahasa teknis
Ragam bahasa artikel kedua adalah : Ragam bahasa teknis2. Artikel pertama :
- UI(User Interface) :
Penerjemahan : Antarmuka pengguna
Penerapan : Antarmuka pengguna
-Dashboard :
Penerjemahan : Papan Visualisasi
Penerapan : Tampilan panel pada komputer
- File :
Penerapan :Dokumen
- Switch :
Penerjemahan : Pemidah
Penerapan :Benda yang digunakan untuk melakukan perpindahan sesuatu
Artikel kedua :
- Scanner :
Penerjemahan :Pemindai
Penerapan :Penyaring Gambar
- Optic :
Penerjemahan :Optik
Penerapan :Tampilan
- Electronic Imaging:
Penerjemahan :Elektronik Gambar
Penerapan :Sesuatu yang menggunakan energi listrik dan digunakan untuk pengolahan gambar
- computer :
Penerjemahan :Komputer
Penerapan : Device yangdigunakan untuk pengolahan data
3. Perbaikan kalimat artikel pertama :
- Apa yang pertama kali ada dilayar monitor:
diganti menjadi : "Apa yang pertama tampil pada layar monitor".
- Seperti halnya dashboard yang terdapat di mobil,antarmuka inilah yang memberitahu anda mengenai apa yang sedang terjadi serta memiliki tombol dan switch untuk mengakomodasi keinginan anda : diganti menjadi : "Seperti dashboard yang terdapat di mobil,antar muka ini memberitahu apa yang terjadi serta memiliki tombol dan switch untuk mengakomodasi kengininan anda".
Perbaikan kalimat artikel kedua :
- Gambar tersebut kemudian bias di proses oleh computer, ditampilkan di monitor, disimpan pada alat penyimpanan, atau di transmisikan ke computer lain diganti menjadi : "Gambar kemudian bisa di proses computer, ditampilkan pada monitor dan disimpan pada alat peyimpanan, atau di transimsikan ke computer lain".
4. Artikel pertama :
Topik : Perangkat lunak sistem disebut antarmuka pengguna ( user interface )
Opini : Antarmuka atau user interface sangat di perlukan dalam interaksi antara manusia dengan komputer, dan erat kaitannya dengan grafis oleh karena itu UI sebisa mungkin ditampilkan sangat menarik.
Artikel Kedua :
Topik : Scanner atau scanner optic menggunakan alat sensor cahaya(optic)
Opini : Scanner dewasa ini banyak digunakan dalam dunia image processing karena sangat membantu dalam pengolahan gambar.
Labels:
aktifitas,
bahasa indonesia,
gunadarma,
istilah,
istilah teknologi,
it,
penelitian,
ravi,
teknologi,
tugas kelompok,
universitas,
vendra
Browse » Home » Posts filed under it
Authentication
Suatu proses untuk
menentukan kumpulan data atau informasi valid atau berhak untuk melakukan suatu
akses ke sebuah struktur yang memerlukan validasi, dan dibutuhkan untuk
menghindari sebuah fraud ataupun hal-hal yang tidak diinginkan dari akses yang
tidak berhak.
Penerjemahan : Pembuktian keaslian
Penyerapan : Hak akses
Backup
Penerjemahan : Pembuktian keaslian
Penyerapan : Hak akses
Backup
Suatu proses untuk
menyalin sebuah atau kumpulan data, baik di tempat (peripheral) yang sama
ataupun berbeda, yang bertujuan jika data utama terjadi kesalahan ataupun
hilang (yang tidak diinginkan) maka masih terdapat data salinan yang dapat
digunakan.
Penerjemahan : Cadangan
Penyerapan : Menopang
Bandwidth
Penerjemahan : Cadangan
Penyerapan : Menopang
Bandwidth
Lebar data yang
digunakan untuk transfer data antar computer, baik melalui intranet ataupun
internet. Biasanya dihitung dalam satuan kbps (kilobit per second) atau Mbps
(Megabit per second).
Penerjemahan : Frekuensi
Penyerapan : Ukuran
Blueprint
Penerjemahan : Frekuensi
Penyerapan : Ukuran
Blueprint
Sinonim dari CETAK BIRU,
istilah yang digunakan untuk membuat desain dasar dari sebuah system yang akan
dibuat, dapat disebut pula sebagai Mock Up.
Penerjemahan : Rancangan / Merencanakan
Penyerapan : Rumusan
Penerjemahan : Rancangan / Merencanakan
Penyerapan : Rumusan
Boot
Proses dimana komputer
dalam kondisi dinyalakan hingga siap digunakan.
Penerjemahan : Memuat
Penerjemahan : Memuat
Penyerapan : Menjalankan
Booting
Proses dimana komputer dalam kondisi dinyalakan hingga siap digunakan.
Penerjemahan : Proses memuat
Penyerapan : Proses menjalankan
Broadcast
Pengiriman pesan atau data yang identik untuk banyak orang dalam waktu yang bersamaan.
Penerjemahan : Penyiaran
Penyerapan : Proses penyebaran
Bug
Booting
Proses dimana komputer dalam kondisi dinyalakan hingga siap digunakan.
Penerjemahan : Proses memuat
Penyerapan : Proses menjalankan
Broadcast
Pengiriman pesan atau data yang identik untuk banyak orang dalam waktu yang bersamaan.
Penerjemahan : Penyiaran
Penyerapan : Proses penyebaran
Bug
Gangguan dalam sebuah
system.
Penerjemahan : Kesalahan
Penyerapan : Kegagalan
Built in
Istilah dimana sebuah device langsung terintegrasi dalam sebuah system, biasanya digunakan di dalam istilah komputer.
Penerjemahan : Dibangun dalam
Penyerapannya : Yang didirikan pada
Chip
Kepingan device yang berfungsi untuk menyusun sebuah struktur system komputer.
Penerjemahan : Keping
Penyerapan : Keping
Client
Pihak (device) yang hanya bisa mengakses dan menerima data dari pusat (server), tanpa ada privilege untuk mengatur, me-manage, dll.
Penerjemahan : Kesalahan
Penyerapan : Kegagalan
Built in
Istilah dimana sebuah device langsung terintegrasi dalam sebuah system, biasanya digunakan di dalam istilah komputer.
Penerjemahan : Dibangun dalam
Penyerapannya : Yang didirikan pada
Chip
Kepingan device yang berfungsi untuk menyusun sebuah struktur system komputer.
Penerjemahan : Keping
Penyerapan : Keping
Client
Pihak (device) yang hanya bisa mengakses dan menerima data dari pusat (server), tanpa ada privilege untuk mengatur, me-manage, dll.
Penerjemahan : Pelanggan
Penyerapan :
Coding
Proses membuat program dengan kode-kode bahasa pemrograman.
Penyerapan :
Coding
Proses membuat program dengan kode-kode bahasa pemrograman.
Penerjemahan : Persandian
Penyerapan : Pemrograman
Compiler
Bagian dari sebuah system yang bertugas untuk menterjemahkan dari bahasa pemrograman (yang dimengerti oleh manusia) ke dalam bahasa mesin.
Penerjemahan : Penyusun
Penyerapan : Penerjemah code
Console
Bagian dari sebuah system operasi (terutama berbasis UNIX) berbasis teks, dimana tidak ada antarmuka grafis untuk melakukan akses atau manajemen system.
Penerjemahan : Hiburan
Penyerapan : Fitur hiburan
Database
Kumpulan data yang terpusat dan dapat diakses sesuai konfigurasi yang telah diset.
Penerjemahan : Rupa Huruf
Penyerapan : Karakteristik huruf
Delay
Sebuah jarak (rentang) waktu) dimana sebuah system tidak menyelesaikan tugas sesuai dengan waktu yang diestimasikan (sebagaimana mestinya).
Penerjemahan : Tunda
Penyerapan : Tenggang waktu
Developer
Orang-orang yang membangun sebuah system.
Penerjemahan : Pengembang
Penyerapan : Pengembang
Download
Proses mengunduh data dari pusat (server) ke dalam komputer local.
Penerjemahan : Unduh
Penyerapan : Mengambil
Penyerapan : Pemrograman
Compiler
Bagian dari sebuah system yang bertugas untuk menterjemahkan dari bahasa pemrograman (yang dimengerti oleh manusia) ke dalam bahasa mesin.
Penerjemahan : Penyusun
Penyerapan : Penerjemah code
Console
Bagian dari sebuah system operasi (terutama berbasis UNIX) berbasis teks, dimana tidak ada antarmuka grafis untuk melakukan akses atau manajemen system.
Penerjemahan : Hiburan
Penyerapan : Fitur hiburan
Database
Kumpulan data yang terpusat dan dapat diakses sesuai konfigurasi yang telah diset.
Penerjemahan : Rupa Huruf
Penyerapan : Karakteristik huruf
Delay
Sebuah jarak (rentang) waktu) dimana sebuah system tidak menyelesaikan tugas sesuai dengan waktu yang diestimasikan (sebagaimana mestinya).
Penerjemahan : Tunda
Penyerapan : Tenggang waktu
Developer
Orang-orang yang membangun sebuah system.
Penerjemahan : Pengembang
Penyerapan : Pengembang
Download
Proses mengunduh data dari pusat (server) ke dalam komputer local.
Penerjemahan : Unduh
Penyerapan : Mengambil
Driver
Aplikasi-aplikasi yang mendukung device untuk berfungsi sebagaimana mestinya.
Penerjemahan : Penggerak
Penyerapan : Pemacu
Ecommerce
Singkatan dari Electronic Commerce, adalah sebuah system untuk berjualan dengan memanfaatkan dunia maya (internet) sebagai pasarnya dan user (manusia yang menjalankan komputer) sebagai sasaran pasar.
Penerjemahan : Perdagangan elektronik
Penyerapan : Perdagangan online
Email
Singkatan dari Electronic Mail, adalah surat elektronik yang dikirim melalui jaringan komputer dan diterima oleh alamat email tujuan.
Penerjemahan : Surat elektronik
Penyerapan : Surat elektronik
Aplikasi-aplikasi yang mendukung device untuk berfungsi sebagaimana mestinya.
Penerjemahan : Penggerak
Penyerapan : Pemacu
Ecommerce
Singkatan dari Electronic Commerce, adalah sebuah system untuk berjualan dengan memanfaatkan dunia maya (internet) sebagai pasarnya dan user (manusia yang menjalankan komputer) sebagai sasaran pasar.
Penerjemahan : Perdagangan elektronik
Penyerapan : Perdagangan online
Singkatan dari Electronic Mail, adalah surat elektronik yang dikirim melalui jaringan komputer dan diterima oleh alamat email tujuan.
Penerjemahan : Surat elektronik
Penyerapan : Surat elektronik
Email address
Alamat Email yang berfungsi untuk mengirimkan dan menerima email.
Penerjemahan : Alamat surat
Penyerapan : Alamat surat
Error
Gangguan pada sebuah system.
Penerjemahan : Penyimpangan
Penyerapan : Kesalahan
File
Satuan berkas data paling sederhana yang memuat informasi yang dibutuhkan pengguna.
Penerjemahan : Berkas
Penyerapan : Dokumen
Alamat Email yang berfungsi untuk mengirimkan dan menerima email.
Penerjemahan : Alamat surat
Penyerapan : Alamat surat
Error
Gangguan pada sebuah system.
Penerjemahan : Penyimpangan
Penyerapan : Kesalahan
File
Satuan berkas data paling sederhana yang memuat informasi yang dibutuhkan pengguna.
Penerjemahan : Berkas
Penyerapan : Dokumen
Firewall
Sebuah aplikasi yang berfungsi sebagai Tembok Api, atau perlindungan dari serangan dari luar yang tidak diinginkan. Aplikasi ini paling banyak digunakan di sebuah system yang memang memiliki data dengan tingkat privatisasi atau membutuhkan keamanan tinggi.
Penerjemahan : Dinding api
Penyerapan : Sistem pengatur jaringan
Sebuah aplikasi yang berfungsi sebagai Tembok Api, atau perlindungan dari serangan dari luar yang tidak diinginkan. Aplikasi ini paling banyak digunakan di sebuah system yang memang memiliki data dengan tingkat privatisasi atau membutuhkan keamanan tinggi.
Penerjemahan : Dinding api
Penyerapan : Sistem pengatur jaringan
Folder
Satuan berkas data yang lebih tinggi dari File, dimana merupakan kumpulan dari beberapa file yang menjadi satu.
Penerjemahan : Map
Penyerapan : Tempat arsip
Satuan berkas data yang lebih tinggi dari File, dimana merupakan kumpulan dari beberapa file yang menjadi satu.
Penerjemahan : Map
Penyerapan : Tempat arsip
Font
Jenis huruf yang digunakan pada system.
Penerjemahan : Rupa Huruf
Penyerapan : Karakteristik huruf
Jenis huruf yang digunakan pada system.
Penerjemahan : Rupa Huruf
Penyerapan : Karakteristik huruf
Freeware
Aplikasi-aplikasi yang bersifat bebas untuk digunakan, bebas untuk dikembangkan, bebas untuk disebarkan dan tidak dipungut biaya dalam penggunaannya.
Penerjemahan : Bebas pakai
Penyerapan : Software bebas pakai
Aplikasi-aplikasi yang bersifat bebas untuk digunakan, bebas untuk dikembangkan, bebas untuk disebarkan dan tidak dipungut biaya dalam penggunaannya.
Penerjemahan : Bebas pakai
Penyerapan : Software bebas pakai
Hacker
Orang atau oknum yang
melakukan akses ke dalam sistem tanpa hak yang semestinya dan berusaha untuk
menunjukkan lubang system tersebut pada administrator system untuk segera
memperbaikinya (bedakan dengan Cracker).
Penerjemahan : Peretas
Penyerapan :
Hard disk
Kepingan cakram optik yang berfungsi untuk menyimpan data dalam jumlah besar dan bersifat non-volatile (tidak hilang meskipun suplai listrik dimatikan).
Penerjemahan : Peranti keras
Penyerapan : Piringan magnetis
Kepingan cakram optik yang berfungsi untuk menyimpan data dalam jumlah besar dan bersifat non-volatile (tidak hilang meskipun suplai listrik dimatikan).
Penerjemahan : Peranti keras
Penyerapan : Piringan magnetis
Hardware
Perangkat keras pada sebuah system komputer.
Penerjemahan : Perangkat keras
Penyerapan : Fisik komputer
Perangkat keras pada sebuah system komputer.
Penerjemahan : Perangkat keras
Penyerapan : Fisik komputer
Installer
Aplikasi-aplikasi dasar yang digunakan untuk instalasi program di system komputer.
Penerjemahan : Pemasang
Penyerapan : Pemasang
Aplikasi-aplikasi dasar yang digunakan untuk instalasi program di system komputer.
Penerjemahan : Pemasang
Penyerapan : Pemasang
Interface
Antarmuka untuk pengguna komputer.
Penerjemahan : Pemasang
Penyerapan : Pemasang
Antarmuka untuk pengguna komputer.
Penerjemahan : Pemasang
Penyerapan : Pemasang
Keyboard
Perangkat input data dalam sebuah system komputer yang terdiri dari kumpulan tuts yang ditekan untuk input data (sesuai tuts yang ditekan).
Penerjemahan : Antar muka
Penyerapan : Sistem input-output
Perangkat input data dalam sebuah system komputer yang terdiri dari kumpulan tuts yang ditekan untuk input data (sesuai tuts yang ditekan).
Penerjemahan : Antar muka
Penyerapan : Sistem input-output
Loading
Waktu dimana komputer memanggil program yang dibutuhkan.
Penerjemahan : Pemuatan
Penyerapan :
Waktu dimana komputer memanggil program yang dibutuhkan.
Penerjemahan : Pemuatan
Penyerapan :
Masterplan
Rencana untuk pembangunan sebuah system komputer ke depan.
Penerjemahan : Pola induk
Penyerapan : Rencana utama
Rencana untuk pembangunan sebuah system komputer ke depan.
Penerjemahan : Pola induk
Penyerapan : Rencana utama
Node
Pihak-pihak yang mengakses system komputer.
Pihak-pihak yang mengakses system komputer.
Optical mouse
Perangkat input data yang berbentuk mirip tikus, yang berfungsi sebagai alat bantu input yang digunakan dengan menggeser dan mengklik tombol yang ada.
Penerjemahan : Simpul
Penyerapan : Titik persambungan
Recovery
Proses pemulihan data dari kerrusakan atau kehilangan data.
Penerjemahan : Pemulihan
Penyerapan : Perawatan
Scanner
Perangkat input data yang berbentuk mirip tikus, yang berfungsi sebagai alat bantu input yang digunakan dengan menggeser dan mengklik tombol yang ada.
Penerjemahan : Simpul
Penyerapan : Titik persambungan
Recovery
Proses pemulihan data dari kerrusakan atau kehilangan data.
Penerjemahan : Pemulihan
Penyerapan : Perawatan
Scanner
Alat yang berfungsi
untuk melakukan scan (penyalinan) dari data yang beberntuk hardcopy (Paper)
menjadi Softcopy (Paperless)
Penerjemahan : Pemindai
Penyerapan : Penyaring gambar
Penerjemahan : Pemindai
Penyerapan : Penyaring gambar
Web browser
Aplikasi yang berfungsi untuk melakukan akses situs di internet atau intranet.Pen
erjemahan : Penjelajah web
Penyerapan : Program untuk menjelajahi internet
Aplikasi yang berfungsi untuk melakukan akses situs di internet atau intranet.Pen
erjemahan : Penjelajah web
Penyerapan : Program untuk menjelajahi internet
Wireless
Sebuah system komputer yang dimana antar node tidak dihubungkan melalui kabel, melainkan melalui jaringan tanpa kabel (Inframerah, Bluetooth, Microwave, WIMAX)
Penerjemahan : nirkabel
Penyerapan : Koneksi tanpa kabel
Workstation
Sebuah system komputer yang dimana antar node tidak dihubungkan melalui kabel, melainkan melalui jaringan tanpa kabel (Inframerah, Bluetooth, Microwave, WIMAX)
Penerjemahan : nirkabel
Penyerapan : Koneksi tanpa kabel
Workstation
Komputer yang berfungsi
sebagai client
Penerjemahan : sStasiun kerja
Penyerapan : Sisem operasi antar muka grafis.
Penerjemahan : sStasiun kerja
Penyerapan : Sisem operasi antar muka grafis.
Labels:
aktifitas,
bahasa indonesia,
gunadarma,
istilah,
istilah teknologi,
it,
ravi,
serapan,
teknologi,
terjemahan,
tips,
trik,
tugas,
universitas,
vendra
Subscribe to:
Posts (Atom)
